COMO SERÁ A "HUNTER ARENA ONLINE":
Olá pessoas! Vamos lá falar do tão pedido Modo Online? Muito bem, vamos sim! Rs...
Antes de qualquer coisa, como sempre, é importante dizer que NÃO TEM modo online nas versões 1.0 da engine mugen e nem mesmo nas versões anteriores, tidas como WinMugen, então como vai ser? Vai ser um modo a parte!
Isso é possivel usando uma engine clone do Mugen, ou baseada nas features deste, que se chama Ikemen. O Ikemen permite que Você utilize quase todo o material existente do Mugen para jogar Off e Online com alguém usando a ajuda do hamachi ou Virtual Servers similares. Trocando em miúdos: É a engine dos sonhos de qualquer amante / aspirante / entusiasta das "vibes mugenicas".
O intuito é programar todos os personagens, que já estão jogáveis e os que vou inserir em modo de compatibilidade com o Ikemen e posteriormente customizar o screenpack para transforma-lo no modo online do MBCX.
É exatamente disso que estou falando!
TAG battle online com seu amigo lá do outro lado do super continente!
AAAhh moleque!
É extremamente interessante que Vocês saibam do seguinte idem: O Ikemen não possui nenhum modo Story, não possui Options, não possui nenhuma das funcionalidades que o Mugen tem a não ser a compatibilidade com os personagens criados para este e o "plus" de poder jogar via internet com outra pessoa.
Ou seja: Vai ser um complemento do MBCX FOCADO para jogar online EXCLUSIVAMENTE e é isso! É chato? Bem... Em termos de desenvolver o chateante é que seria muito bom criar tudo baseado nessa engine, mas tem limitações demais para as necessidades do projeto MBCX, então só da pra focar no jogo online mesmo (desculpem a redundância, mas é bom deixar claro isso para não haver nenhum mal entendido).
Por citar redundância: Uma das coisas que tiram qualquer "Entusiasta Do Mugen" do sério é a redundância e no Ikemen tem MUITA redundância (enfatizando em modo xtreme!). Por exemplo: A tela de seleção de personagens tem o lado do P1 e o lado do P2, ok... Só que os programadores levaram isso tão a sério que cada lado repete os personagens! Assim: Você define 10 personagens participantes do seu game, beleza... Então vai na tela de seleção e lá... Você verá 20 personagens!
Redundância: Essa palavra no Player Select do Ikemen é lei...
VINTE PERSONAGENS
NA TELA E REPETIDOS! Assim... MUITO desnecessário e sem noção até porque o
select de ambos pode ser o de apenas um! Mas não estamos na mente do
programador, então temos que nos submeter a isso aí.
Você não está acreditando que tem Lado A & Lado B?
Clica no vídeo acima então e tire suas conclusões...
Desnecessário!
Por fim esse modo
separado do jogo deve ficar como “Hunter Arena Online”, bem forte não? Pois
bem, os Screenpack já está em preparação, os personagens de teste e uma versão idem dessa arena
online deve seguir junto com o beta 1.3 ou talvez antes, quem sabe? Visando que
não tem história e é só luta pura então pode ter um release antes... PODE, mas
vamos ver. O que importa é que as lutas online do Megaman Battle Circuit X serão possíveis e estão prestes a começar!
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